非常に今更感がありますが、SAO体験記。
エフェクトは派手だし、グラフィックはくらめだけどきれいだし。軽い割に、PS2レベルのグラフィックに驚きました。
三国カオスに比べればこっちのほうが綺麗だと思いまする。
公式マクロでは、2アカウントを推奨しているとしか思えないシステム。
メインに火力役(自分の場合は爪)サブにヒーラーの妖で、妖のほうを補助設定でいじると・・・。
メインにくっついて常にHP回復杖を出してくれるスグレモノ。これで妖の狩効率を上げれば、レベルも上がり武点も溜まりでメインもサブもHPPOTの心配は要りませんなw
ただ怖いのがアクティブ。
現に40精鋭マップで妖がオダブツしよりました。合掌。
片手間に狩をしながらチャット・・・。これですよ、やっぱり。
手ごたえのあるゲームなんか求めてません。自分はやっぱり、コミュニケーションがMMORPGの醍醐味であるべきだと思います。
説明もあり見やすいので、ギルドの吟味もしやすい・・・ですが、それでも申請するまで10分かかったチキンですorz
ギルマスさんのブログを見つけたので、どうしようかな、明日言おうかなw
エフェクトは派手だし、グラフィックはくらめだけどきれいだし。軽い割に、PS2レベルのグラフィックに驚きました。
三国カオスに比べればこっちのほうが綺麗だと思いまする。
公式マクロでは、2アカウントを推奨しているとしか思えないシステム。
メインに火力役(自分の場合は爪)サブにヒーラーの妖で、妖のほうを補助設定でいじると・・・。
メインにくっついて常にHP回復杖を出してくれるスグレモノ。これで妖の狩効率を上げれば、レベルも上がり武点も溜まりでメインもサブもHPPOTの心配は要りませんなw
ただ怖いのがアクティブ。
現に40精鋭マップで妖がオダブツしよりました。合掌。
片手間に狩をしながらチャット・・・。これですよ、やっぱり。
手ごたえのあるゲームなんか求めてません。自分はやっぱり、コミュニケーションがMMORPGの醍醐味であるべきだと思います。
説明もあり見やすいので、ギルドの吟味もしやすい・・・ですが、それでも申請するまで10分かかったチキンですorz
ギルマスさんのブログを見つけたので、どうしようかな、明日言おうかなw
PR
期待していたので、ちょっとがっかりしました。
こんなに治安が悪いゲームになるとは…。
晒しスレも見てきましたが、スタートダッシュに遅れた人たちの私怨が渦巻いていました。
あんなスレ見に行くんじゃなかった。
要望がいくつか。掲示板に書き込む?そんな勇気が無いからここに書いてるんですよ。
・PKシステム
戦場もいくつかのCHはPKなしなど。
粘着PK、レベルの差によるPKがひどすぎます。
対人戦はいいとして、PKって、したくもされたくもない人(自分みたいな)もいるんです。
強制はしないでほしいです。
・PTシステム
経験値の均等分配
アイテムの均等分配
逃亡路などでちゃんと分配して欲しいです。
マナー云々で言っていても守らない人は守らないので。
友達に薦めたいゲームから、勧めちゃいけないゲームになってきたような気がします。
政策システムも今のままでは初心者漫画ガイドを見ても分かりづらく、新参の人が入りにくい雰囲気と兵糧などは上の人たちが独占してなかなか触れる機会をつくりにくい印象を受けました。
このゲームは過疎ったら面白くなくなるような感じがするので、早めに初心者を捕まえておくシステムをつくっておかないとのちのち大変なことになりそうな気がします。
こんなに治安が悪いゲームになるとは…。
晒しスレも見てきましたが、スタートダッシュに遅れた人たちの私怨が渦巻いていました。
あんなスレ見に行くんじゃなかった。
要望がいくつか。掲示板に書き込む?そんな勇気が無いからここに書いてるんですよ。
・PKシステム
戦場もいくつかのCHはPKなしなど。
粘着PK、レベルの差によるPKがひどすぎます。
対人戦はいいとして、PKって、したくもされたくもない人(自分みたいな)もいるんです。
強制はしないでほしいです。
・PTシステム
経験値の均等分配
アイテムの均等分配
逃亡路などでちゃんと分配して欲しいです。
マナー云々で言っていても守らない人は守らないので。
友達に薦めたいゲームから、勧めちゃいけないゲームになってきたような気がします。
政策システムも今のままでは初心者漫画ガイドを見ても分かりづらく、新参の人が入りにくい雰囲気と兵糧などは上の人たちが独占してなかなか触れる機会をつくりにくい印象を受けました。
このゲームは過疎ったら面白くなくなるような感じがするので、早めに初心者を捕まえておくシステムをつくっておかないとのちのち大変なことになりそうな気がします。
なんだかツイッターみたいなタイトルですねぇ。
今は…SEKIHEKIに出戻っています。
そして、長い間隔が開いてすみませんでした。
今はメイン60をマクロ(公式であるんですよ、これが!)を組んで、ブログを書く合間にMobをちまちま倒してます。
しかし、熊とか、鹿とか、人外ばっかり倒してるのも…w
くまさん、やっぱり顔が怖い。
ええと、おそくなりましたがコメントレスをば。
>かしおおぺあ様
それはありそうですねぇ。
アラリオは課金高めですか…MK-STYLEとどっちが高額なんでしょう?←
>匿名様
使わないと不利になるゲームだと余計に使いたくなくなって、プレイ期間も減ってしまうんですよねぇ…。
自分はせっかく面白いゲームでも、廃課金仕様だとすぐにやめてしまう傾向な人間です^^;
なのに廃課金仕様なSEKIHEKIは続けている…不思議なものですね(滝汗)
今は…SEKIHEKIに出戻っています。
そして、長い間隔が開いてすみませんでした。
今はメイン60をマクロ(公式であるんですよ、これが!)を組んで、ブログを書く合間にMobをちまちま倒してます。
しかし、熊とか、鹿とか、人外ばっかり倒してるのも…w
くまさん、やっぱり顔が怖い。
ええと、おそくなりましたがコメントレスをば。
>かしおおぺあ様
それはありそうですねぇ。
アラリオは課金高めですか…MK-STYLEとどっちが高額なんでしょう?←
>匿名様
使わないと不利になるゲームだと余計に使いたくなくなって、プレイ期間も減ってしまうんですよねぇ…。
自分はせっかく面白いゲームでも、廃課金仕様だとすぐにやめてしまう傾向な人間です^^;
なのに廃課金仕様なSEKIHEKIは続けている…不思議なものですね(滝汗)
結局そんなにレベル上げずに終わってしまいましたが、楽しかったです。
よかったところ
・装備がロックされないので、今後初心者に先達が使っていた装備を渡すなどができること。早めに装備が集まって楽に戦えるのは初心者としてはありがたいですね。
・局地戦は楽しかったです。低レベルでも気にせず戦えるところがいいですね。
・倉庫をゲーム内マネーで増やせる。(維持費がかかるとはいえ、たった6マスを永続的に拡張するのにリアルマネー500円とか無理ですからねぇ・・・)
・ほとんど機能していませんでしたが、素材の取引はいいアイデアだと思います。
改善してほしいところ
・誤字・セリフズレの修正(曹洪とか悲しすぎます)
・朱儁の逃亡路バグ修正(切実)
あと、あれ適正レベル25に引き上げてもいいと思います。20で参加するとかなり辛いです。
・キーボードでの操作性(馬の突撃はendキーですが、それも変えられるようにしていただきたいですな)
うちのend以下がテンキーと一体のキーボードではInsert以外使えませんでしたので。数字キー設定にしてようやく使えるようになりました。
・クエストの文章修正(場所とアイテムを正確に書いていただかないと分かりません)
・IME2007でも正常に使えるようにしていただきたいです。三国志辞典はこっちに入ってるので・・・
・アイテムDP率の改正(梧桐の木はメンテ明けには治ってましたね)
あと、PKシステムについてですが、
20までPK保護がつく、だとか、ずっと変えられない、局地戦・工作・国境線・決闘以外でのPKしないかわりにされない、PKのない戦場チャンネルがある、もしくはPvPシステム以外で戦場に入ってきてもレベル差が10以上だとPKできない、などのシステムがほしいです。
粘着PKでプレイヤー減少なんてもったいなさすぎます。
課金は、経験値二倍アイテムはあってもいいと思います。
天上碑でいう逆天符のような、一時間単位で使えるチケットのような方式だといいですね。
それは課金してるから・・・と思うので。
ただ、課金すればすぐがちがちに装備を固められる、だとか、ザクザクと、それこそコー●ーの無双よろしく無双できるなんていうアイテムを作られては、モチベーションが下がります。
できれば、アバターアイテムなどの、各個性を出すアイテム(期限なし)であってほしいです。
課金で錬成の確立が上がる、などならいいと思います。
なにぶん学生なもので、大きな金額が投資できないものでして。
課金アバターで3300円とか、1600円とかはきついです^^;
ペットで一万円とかは論外。
某三国志オンラインゲームでは、課金金額が大きく、しかも高額に課金すれば装備を固められるような感じでしたので、かなりモチベーションが下がりました。
こんな感じでしょうか。
OBTでは早めにレベルを上げるような工夫をして、早めに国境線とかができるようになるといいなぁ~
結局レベルは24ですから。
以後コメントレス
>かしおぺあ様
初めまして^^
相互リンク、承知いたしました。こちらからリンクを貼らせていただきます。
美周郎ですか^^いいですねぇ^^
>鬼麗様
横山三国志の映画ですか・・・聞いたことはあるのですが・・・見たことはないですね^^;
曹操様の部下ですか・・・うらやましいですw
よかったところ
・装備がロックされないので、今後初心者に先達が使っていた装備を渡すなどができること。早めに装備が集まって楽に戦えるのは初心者としてはありがたいですね。
・局地戦は楽しかったです。低レベルでも気にせず戦えるところがいいですね。
・倉庫をゲーム内マネーで増やせる。(維持費がかかるとはいえ、たった6マスを永続的に拡張するのにリアルマネー500円とか無理ですからねぇ・・・)
・ほとんど機能していませんでしたが、素材の取引はいいアイデアだと思います。
改善してほしいところ
・誤字・セリフズレの修正(曹洪とか悲しすぎます)
・朱儁の逃亡路バグ修正(切実)
あと、あれ適正レベル25に引き上げてもいいと思います。20で参加するとかなり辛いです。
・キーボードでの操作性(馬の突撃はendキーですが、それも変えられるようにしていただきたいですな)
うちのend以下がテンキーと一体のキーボードではInsert以外使えませんでしたので。数字キー設定にしてようやく使えるようになりました。
・クエストの文章修正(場所とアイテムを正確に書いていただかないと分かりません)
・IME2007でも正常に使えるようにしていただきたいです。三国志辞典はこっちに入ってるので・・・
・アイテムDP率の改正(梧桐の木はメンテ明けには治ってましたね)
あと、PKシステムについてですが、
20までPK保護がつく、だとか、ずっと変えられない、局地戦・工作・国境線・決闘以外でのPKしないかわりにされない、PKのない戦場チャンネルがある、もしくはPvPシステム以外で戦場に入ってきてもレベル差が10以上だとPKできない、などのシステムがほしいです。
粘着PKでプレイヤー減少なんてもったいなさすぎます。
課金は、経験値二倍アイテムはあってもいいと思います。
天上碑でいう逆天符のような、一時間単位で使えるチケットのような方式だといいですね。
それは課金してるから・・・と思うので。
ただ、課金すればすぐがちがちに装備を固められる、だとか、ザクザクと、それこそコー●ーの無双よろしく無双できるなんていうアイテムを作られては、モチベーションが下がります。
できれば、アバターアイテムなどの、各個性を出すアイテム(期限なし)であってほしいです。
課金で錬成の確立が上がる、などならいいと思います。
なにぶん学生なもので、大きな金額が投資できないものでして。
課金アバターで3300円とか、1600円とかはきついです^^;
ペットで一万円とかは論外。
某三国志オンラインゲームでは、課金金額が大きく、しかも高額に課金すれば装備を固められるような感じでしたので、かなりモチベーションが下がりました。
こんな感じでしょうか。
OBTでは早めにレベルを上げるような工夫をして、早めに国境線とかができるようになるといいなぁ~
結局レベルは24ですから。
以後コメントレス
>かしおぺあ様
初めまして^^
相互リンク、承知いたしました。こちらからリンクを貼らせていただきます。
美周郎ですか^^いいですねぇ^^
>鬼麗様
横山三国志の映画ですか・・・聞いたことはあるのですが・・・見たことはないですね^^;
曹操様の部下ですか・・・うらやましいですw
なんか・・・どっかの作文書くみたいなタイトルだなぁ。
歴史ゲームにはまった最初は、戦国無双(無印猛将伝)からだったんですよねぇ。
信長様はいまだに大好きです。黒ブルm(ry
幸村のEDでは泣きましたし、くのいちのエンディングも切なかったなぁ…。
それから興味を持ち始めて、いろいろな人が書く本を読み漁るようになったんです。
大河ドラマや新春二時間ドラマの原作本とかもかなり読み漁りました。
「信長の棺」「功名が辻」「独眼竜政宗」「風林火山」などなど…。
そんなこんなで、どんどん戦国武将が好きになっていったんです。
無双も大好きで、戦国無双2と猛将伝に至ってはトレジャーボックス買うくらい。
最近は「殿といっしょ」とかも買っています。
三国志関係ねーじゃねーか、と思いますが、実際関係あるんです。私が三国志にのめりこんだ理由は、これの延長線上にあるので…。
そして、とあるゲームが発売されたんです。
そのゲームの名前は…「無双OROCHI」
そう。これが私が三国志にのめりこんだ出発点なんです。
最初は何気なくプレイしていたのですが、キャラクターがかっこよかったんですよね。
いちばんはじめに好きになったのは司馬懿殿。
それからいろいろウィキペディアで調べたりして、いろいろともっと深く知りたいと思って行ったんですね。
一番私の興味があったのが魏だったんです。
そして、いろいろ調べたりしていくうちに、曹操様が好きになったんですね。
友達の無双好きには「え~」という顔をされたりしますがw
それから、三國志曹操伝やら、三國志やらをプレイしはじめたんですよね。魔王孔明と醤y(ゲフンゲフン)周喩にどれだけ笑ったか…
吉川三国志はまだ読破できておらず、北方三国志に至ってはまだ一巻しか持ってませんが、いろいろ興味があるので、その世界観のなかで会っているのがすごく楽しいんですよね。
ですが…演義ではどうしても悪役扱いされてしまう魏。
レッドクリフも見る踏ん切りもお金もなく…(後者のほうが切実ですな)
まぁそんなこんなで今に至る、というのが私と三国志のかかわりなんです。
さて、書き終ったら8withPKの続きをしてこようw
我らが放浪軍頭領(すでに宋王ですがw)を押し上げてクリアしてやりたいと思います。
そういえば、荀彧殿が袁紹とか韓・・・なんだっけ(ひどいなお前)のところにいたのは、実際曹操様に仕えるまでに色々なところをめぐっていたからなんでしょうね~
典韋殿が張バクのところにいたのも、陳留太守張バクのところで問題起こして山で虎狩りしてた…って、三国志7のイベントにもありますし。
とりあえず曹操様好きはこれを見るべき(ぇ
ここからはコメントレス
>おかしら
結局自分は武力でごり押しなタイプではないってことですね(遠い目)
弓と英雄の周りが鬱陶しすぎてorz
ジグザグしても当たってしまう自分はPSがないのかなぁ。
>GM様
うわぁぁGM様だぁ
ええと、なんというか、こちらこそ(?)
こんな駄サイトを承認してくださってありがとうございます、ハイ。
>鬼麗様
ブログのほう、こっそりとお邪魔させていただきました。
三国志にはまってはや二年・・・。珍しく全然冷めていません^^
いつかゲーム内でお会いできるといいですね^^
歴史ゲームにはまった最初は、戦国無双(無印猛将伝)からだったんですよねぇ。
信長様はいまだに大好きです。黒ブルm(ry
幸村のEDでは泣きましたし、くのいちのエンディングも切なかったなぁ…。
それから興味を持ち始めて、いろいろな人が書く本を読み漁るようになったんです。
大河ドラマや新春二時間ドラマの原作本とかもかなり読み漁りました。
「信長の棺」「功名が辻」「独眼竜政宗」「風林火山」などなど…。
そんなこんなで、どんどん戦国武将が好きになっていったんです。
無双も大好きで、戦国無双2と猛将伝に至ってはトレジャーボックス買うくらい。
最近は「殿といっしょ」とかも買っています。
三国志関係ねーじゃねーか、と思いますが、実際関係あるんです。私が三国志にのめりこんだ理由は、これの延長線上にあるので…。
そして、とあるゲームが発売されたんです。
そのゲームの名前は…「無双OROCHI」
そう。これが私が三国志にのめりこんだ出発点なんです。
最初は何気なくプレイしていたのですが、キャラクターがかっこよかったんですよね。
いちばんはじめに好きになったのは司馬懿殿。
それからいろいろウィキペディアで調べたりして、いろいろともっと深く知りたいと思って行ったんですね。
一番私の興味があったのが魏だったんです。
そして、いろいろ調べたりしていくうちに、曹操様が好きになったんですね。
友達の無双好きには「え~」という顔をされたりしますがw
それから、三國志曹操伝やら、三國志やらをプレイしはじめたんですよね。魔王孔明と醤y(ゲフンゲフン)周喩にどれだけ笑ったか…
吉川三国志はまだ読破できておらず、北方三国志に至ってはまだ一巻しか持ってませんが、いろいろ興味があるので、その世界観のなかで会っているのがすごく楽しいんですよね。
ですが…演義ではどうしても悪役扱いされてしまう魏。
レッドクリフも見る踏ん切りもお金もなく…(後者のほうが切実ですな)
まぁそんなこんなで今に至る、というのが私と三国志のかかわりなんです。
さて、書き終ったら8withPKの続きをしてこようw
我らが放浪軍頭領(すでに宋王ですがw)を押し上げてクリアしてやりたいと思います。
そういえば、荀彧殿が袁紹とか韓・・・なんだっけ(ひどいなお前)のところにいたのは、実際曹操様に仕えるまでに色々なところをめぐっていたからなんでしょうね~
典韋殿が張バクのところにいたのも、陳留太守張バクのところで問題起こして山で虎狩りしてた…って、三国志7のイベントにもありますし。
とりあえず曹操様好きはこれを見るべき(ぇ
ここからはコメントレス
>おかしら
結局自分は武力でごり押しなタイプではないってことですね(遠い目)
弓と英雄の周りが鬱陶しすぎてorz
ジグザグしても当たってしまう自分はPSがないのかなぁ。
>GM様
うわぁぁGM様だぁ
ええと、なんというか、こちらこそ(?)
こんな駄サイトを承認してくださってありがとうございます、ハイ。
>鬼麗様
ブログのほう、こっそりとお邪魔させていただきました。
三国志にはまってはや二年・・・。珍しく全然冷めていません^^
いつかゲーム内でお会いできるといいですね^^
MUSIC
カレンダー
03 | 2024/04 | 05 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
プロフィール
HN:
詩季
性別:
非公開
自己紹介:
MMOを渡り歩く難民。三国志(無双・蒼天航路・その他データモノ)戦国(無双・采配・そのほかもろもろ)を愛す。最近采配豊久を愛してやまない。
あるときは某三国志四コマ漫画から名前を取り、
あるときは光栄三國志でつかっていた新武将の名前を取り、
あるときはサンホラっぽい名前で出没しております。
あるときは某三国志四コマ漫画から名前を取り、
あるときは光栄三國志でつかっていた新武将の名前を取り、
あるときはサンホラっぽい名前で出没しております。
ブログ内検索
最新トラックバック
P R